晴空双子最近对一大批伙伴进行了调整,这些调整有些涉及数值有些涉及机制,也从不同程度上影响了角色的强度,那本期攻略就为大家整理了这些受到调整的伙伴,以及具体调整改动内容,是加强还是削弱各位一看便知!
晴空双子伙伴最新调整改动一览
1、烛影
基础效果:修复了烛影为队长时,持有赛季技能[接化发]时存在的效果冲突问题
修复了裂隙发射的[龙鳞球]没有被正确标识为[分裂球]的问题
2、维斯塔
基础效果:光之灵攻击伤害由100%提高至300%,单个持续时间由6秒提高至12秒,最大数量由35个下调至20个
觉醒III效果:
每个光之灵对所有召唤物的伤害增强由8%提高至16%
3、格丽特尔
基础效果:点赞球分裂出的爱心球飞行速度降低50%,碰撞范围扩大400%,以取得更大的覆盖范围和在场时间
觉醒II效果:爱心球击中敌人后使之受到伤害提高60%,无需叠层,且可以使敌人的攻击有33%几率不造成伤害
4、芙蕾尔
觉醒I效果:被点燃的敌人爆炸时,将由点燃层数决定爆炸伤害
觉醒III效果:
新增效果:芙蕾尔打出暴击时,将添加额外的点燃层数(5层)
5、萨雅
基础效果:鞭笞的基础伤害系数由75%提高至600%,且伤害类型设置为[召唤伤害]
觉醒I效果:鞭笞的击晕时间由1秒提高至4秒
新增机制:被鞭笞击中的敌人将受到15%[召唤易伤],可堆叠10层
觉醒II效果:
机制重制:弹球撞击边界也可以触发鞭笞,且鞭笞直接对敌人施加,鞭笞施加的[召唤易伤]最大层数提高至20层
觉醒III效果:
新增机制:萨雅触发鞭笞时,场上每存在1个召唤物,鞭笞伤害提高100%,至多提高2000%
6、伊丝媂
基础效果:邪焰的每秒伤害系数由100%提高至150%
觉醒I效果:接触边界召唤的邪焰墙持续时间由5秒延长至10秒
觉醒II效果:
机制重制:邪焰每次灼烧敌人附加[熔化]效果,至多10层,每层使敌人受到来自邪焰的伤害提高10%
觉醒III效果:
机制重制:邪焰首次灼烧敌人时,对区域造成100%[召唤伤害],并立即添加5层[熔化],[熔化]最大层数提高至50层
7、兰
基础伤害提升12.5%
弹球被动:
空间折叠:
1-4级效果:弹球接触底部边界时触发传送的几率提高至:10%/20%/30%/60%
4级效果:弹球不再被传送至顶部,而是传送至生命最高的敌人附近
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